LE VISEUR et les armes de bord | |
LE VISEUR : C'est l'instrument de base du combattant. Il vous permettra de mesurer les distances et angles par rapport à la cible, et de pouvoir ensuite trouver la déflexion appropriée. Des marqueurs sont disposés sur le réticule afin de pouvoir aisément trouver les déviations en roulis, tangage et lacet. |
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LES ARMES DE BORD : Il y existe deux classes principales d'armes embarquées : Les mitrailleuses : Cette arme offre une très grande cadence de tir et son projectile, la balle, offre une trajectoire tendue, même au delà de 400 m. Cependant, pour que cette arme de petit calibre soit efficace, il faut tirer de près... Les canons : Le diamètre du projectile est supérieur ou égal à 20 mm. Cette munition appelée obus est plus lourde qu'une balle, et de fait elle est plus vite ratrappée par la gravité. La cadence de tir est plus faible que pour les mitrailleuses. |
la convergence | |
La convergence est l'angle de tir des armes dans le plan horizontal par
rapport à la référence longitudinale de l'avion. Il définit une trajectoire de tir pour chaque arme, de manière à ce que l'ensemble des projectiles rejoignent le même point dans ce plan. Comment régler la convergence : Il est conseillé d'harmoniser les armes pour une distance assez proche, c'est ainsi que le tir sera le plus efficace: - 200 à 250 m pour les canons. - 300 à 400 m pour les mitrailleuses. Si vous ne définissez pas de convergence, vos balles et obus auront tendance à se disperser, et adieu la précision... |
La déflexion | |
Pourquoi votre projectile ne part pas droit, ne rejoint pas la cible au centre du viseur ? Parce que vous apportez une accélération supplémentaire à l'accélération longitudinale lors de vos évolutions. Soit l'exemple ci-contre : Le Yak-1B effectue une ressource, et de fait ajoute une composante verticale à son accélération. La trajectoire de tir ne sera alors plus dans l'axe de référence de l'aéronef, mais une composante des accélérations. |
La distance de tir | |
Pour avoir une idée de la distance nous séparant de la cible, la meilleur manière consite à raporter l'envergure du bandit au nombre de graduations du réticule. Ainsi pour une cible : - à 300 m, 3 graduations. - à 200 m, 5 graduations. - à 100 m, 8 graduations. - à 50 m, l'ensemble du réticule. |
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Cible à 300 m. |
Cible à 200 m. |
Cible à 100 m. |
Cible à 50 m. |
le tir psychologique | |
Il ne s'agit pas ici d'un tir pour détruire. Effectuez ce tir lorsque vous ne pouvez rejoindre le bandit. Il s'agit de le forcer à lâcher sa cible, ou à effectuer des manoeuvres brusques qui vous permettraient de le rattraper. |